Os modelos 3D de eletrónica na publicidade muitas vezes parecem falsos devido a texturas demasiado simplificadas, iluminação irrealista ou falta de desgaste no mundo real - pequenos detalhes que fazem os produtos físicos parecerem tangíveis.
Por exemplo, um telefone pode ter um brilho plástico uniforme sem arranhões subtis, ou um ecrã que não reflete a luz da sala (como uma janela ou lâmpada). Os anunciantes, por vezes, priorizam a "perfeição" idealizada sobre estas pequenas falhas, o que quebra o realismo.
Adicionar toques simples, como uma ligeira textura no rótulo ou reflexos ambientes, pode fazer o modelo parecer mais autêntico sem esforço extra.
