Os vértices do seu modelo 3D a ficarem pretos no 3ds Max geralmente resultam da falta de materiais, normais invertidas ou problemas de visualização na janela de pré-visualização.
- **Materiais em falta**: O modelo utiliza um material preto por defeito, caso não seja atribuído nenhum. Adicione qualquer material para corrigir isto primeiro. - **Normais invertidas**: Se as faces estiverem viradas para dentro, a luz não as consegue atingir, fazendo com que os vértices apareçam a preto. Utilize a ferramenta "Inverter Normais" nas faces afetadas. - **Modos de viewport**: Os modos sem sombra (como o Wireframe) não mostram a cor. Mude para um modo com sombra.
Tente estes passos simples para resolver o problema dos vértices pretos rapidamente.

