Os sombreamentos estranhos nas texturas do modelo 3D da árvore geralmente resultam de mapas normais desalinhados, estiramento de UV, baixa resolução de textura ou iluminação incompatível. Os mapas normais não alinhados com a superfície do modelo criam irregularidades não naturais nas folhas/casca. O estiramento de UV distorce detalhes como veias das folhas ou nós da casca. As texturas de baixa resolução desfocam as bordas, enquanto a iluminação forte amplifica estas falhas.
Corrija-o, primeiro verificando a orientação normal do mapa (invertendo o eixo Y/Z se o seu software o sugerir). Use ferramentas de desempacotamento UV para corrigir o estiramento, depois teste a iluminação suave e difusa para suavizar as sombras estranhas.

