O seu modelo 3D parece pouco natural no auto-rig, porque os loops de arestas inconsistentes, triângulos/ngons, ou um fluxo topológico deficiente em torno das articulações impedem as ferramentas de distribuir as deformações naturalmente, levando a curvaturas ou alongamentos estranhos.
Os loops de arestas devem seguir o movimento do músculo/pele (por exemplo, cotovelos, joelhos). O auto-rigging depende deste fluxo para prever a flexão natural; loops desalinhados quebram esta lógica. Triângulos ou ngons perturbam o fluxo, causando estiramento desigual ou aperto que parece falso.
Simplifique a topologia para ser dominante por quatro lados e alinhe os loops de arestas com as articulações principais. Isto ajuda as ferramentas de auto-rigging a gerar rigs naturais sem correções manuais adicionais.

