Produto
Recursos
Preços
Aprender
Discord
language
Início/Hi3D FAQ/Por que o meu modelo 3D dos olhos parece não natural no Mixamo?

Por que o meu modelo 3D dos olhos parece não natural no Mixamo?

Quando o seu modelo de olho 3D parece não natural no Mixamo, isso geralmente ocorre porque o rigging (estrutura óssea) ou as formas de mistura facial (controlos do movimento dos olhos) não estão correctos.

Por que o meu modelo 3D dos olhos parece não natural no Mixamo?

Quando o seu modelo de olho 3D parece não natural no Mixamo, geralmente é porque o rigging (estrutura óssea) ou as formas de mistura facial (controlos de movimento dos olhos) não estão alinhados com o auto-rigger ou os modelos de animação do Mixamo. O Mixamo depende de rigs padrão e controlos oculares claros (como piscar ou direcções de olhar). Se o seu modelo tiver órbitas oculares não padrão, formas de mistura em falta ou rigs não etiquetados, as animações não irão mapear de forma realista os movimentos dos olhos. Para corrigir isto, adicione formas básicas de mistura ocular.