O seu modelo 3D renderizado no Cycles pode não ser apresentado no ZBrush devido a formatos de ficheiro incompatíveis ou definições de exportação incorrectas do seu software Cycles.
O Cycles é um motor de renderização. Se você exportou uma renderização plana (PNG/JPG) em vez de um modelo 3D editável (OBJ, FBX), o ZBrush não consegue carregá-lo (o ZBrush precisa de dados do modelo, não de imagens). Configurações de exportação erradas.
Corrija isso exportando o **modelo** (não a renderização) como OBJ/FBX da sua ferramenta Cycles, garantindo que inclua todos os dados (geometria, UVs). Se ainda falhar, reexporte com as configurações padrão para excluir erros.
