Ao esculpir um modelo 3D com formas de mistura, os erros frequentemente resultam de posições de vértices conflitantes entre a malha base e os alvos de forma de mistura.
Os shapes de mistura dependem de contagens e ordem de vértices idênticas. A escultura que altera os vértices (como subdividir, fundir ou não desativar os shapes de mistura primeiro) cria discrepâncias, causando distorções.
Para corrigir ou evitar isto: Desative as formas de mistura antes de esculpir para manter os dados dos vértices consistentes. Para problemas existentes, realinhe as posições dos vértices entre a base e os alvos para resolver as distorções.

