Na produção de modelos 3D, as fases de modelagem e texturização normalmente consomem a maior parte do tempo.
A modelagem envolve a construção de geometria detalhada, incluindo o refinamento de formas, o ajuste de proporções e a garantia de precisão estrutural para atender aos requisitos de design. A texturização requer a adição de detalhes de superfície, como cores, padrões e propriedades do material.
Para simplificar estas fases, preparar imagens de referência claras e utilizar bibliotecas de texturas pode reduzir o trabalho repetitivo e poupar tempo.

