A técnica de baking otimiza modelos 3D para aplicações em tempo real, transferindo detalhes complexos da superfície de modelos de alta poligonalidade para modelos de baixa poligonalidade, reduzindo a carga de renderização e preservando a qualidade visual. Ela consolida detalhes como mapas normais, oclusão ambiente e informações de cor em texturas, permitindo que modelos de baixa poligonalidade exibam visuais de alta fidelidade sem o custo computacional da geometria de alta poligonalidade. Os principais casos de uso incluem desenvolvimento de jogos, AR/VR e visualização em tempo real, onde a renderização eficiente é crítica. Para iniciantes, começar com o baking de mapas normais e de oclusão ambiente equilibra eficazmente o detalhe e o desempenho em projetos em tempo real.

