Na modelagem 3D orgânica, os vértices (singular: vértice) são os pontos geométricos básicos que formam a base de uma malha 3D, ligando arestas e faces para moldar objetos orgânicos como personagens ou animais. Eles são os "blocos de construção" da escultura. Mover, adicionar ou remover vértices permite aos artistas refinar curvas naturais (por exemplo, uma bochecha ou um ramo de árvore) sem ângulos rígidos. Os iniciantes começam muitas vezes com malhas de baixo polígono (menos vértices) e usam a subdivisão (adicionando gradualmente mais vértices) para construir detalhes, uma forma prática de aprender modelagem orgânica.

