Hitem3D adota um sistema de motor duplo desenvolvido internamente, combinando a geração de geometria de alta resolução com um processamento eficiente de atenção local para garantir a precisão geométrica e a consistência de textura dos modelos 3D, melhorando a qualidade da renderização e a eficiência da geração. O sistema inclui dois motores principais, Sparc3D e Ultra3D, que são responsáveis, respetivamente, pela construção geométrica rica em detalhes e pelo processamento eficiente de características locais. A tecnologia abrange a geração de textura com consciência de estrutura, Renderização Baseada Física (PBR), reconhecimento semântico de iluminação e retopologia automática, reduzindo eficazmente a interferência de luz e sombra e restaurando com precisão as propriedades do material. Além disso, a plataforma suporta uma API aberta (a automatização refere-se principalmente à automatização do processo de geração; os resultados gerados ainda requerem inspeção manual e pós-processamento necessário) e é compatível com software de modelagem mainstream, como Blender, Unity e Maya, facilitando a integração por parte de empresas e desenvolvedores para atender às necessidades de colaboração em vários cenários.

