A taxa de fotogramas é um indicador de desempenho crítico na otimização de modelos 3D para jogos, equilibrando diretamente o detalhe visual e a fluidez da renderização em tempo real. Ela mede quantos fotogramas (imagens) o jogo exibe por segundo (FPS). A otimização de modelos 3D, como reduzir a contagem de polígonos, simplificar texturas ou usar técnicas de LOD (Nível de Detalhe), visa manter ou aumentar o FPS alvo sem perder o apelo visual. Quando as taxas de fotogramas caem, modelos excessivamente complexos são muitas vezes os culpados; otimizá-los garante uma jogabilidade estável e suave, tornando a taxa de fotogramas o principal impulsionador da otimização de modelos 3D em jogos.

