Os mapas UV de modelos 3D ligam imagens 2D a superfícies 3D utilizando coordenadas de textura UV, enquanto os modelos 3D baseados em imagens são construídos a partir de várias fotos 2D (via fotogrametria) sem UVs pré-definidos.
Os modelos mapeados por UV permitem-lhe alinhar com precisão texturas personalizadas (como adicionar um logótipo a uma chávena 3D), enquanto os modelos baseados em imagens capturam detalhes do mundo real (como a casca de uma árvore) diretamente de fotos, para um realismo natural.
Use mapeamento UV para ativos com texturas personalizadas; use ferramentas baseadas em imagens.

