A principal diferença entre a renderização em tempo real e a offline reside na sua priorização da velocidade versus a qualidade visual. A renderização em tempo real foca na geração de imagens instantâneas para interatividade, enquanto a renderização offline enfatiza visuais de alta detalhe, mas requer um processamento mais demorado. Casos de utilização típicos: - Em tempo real: Jogos de vídeo, AR/VR, simulações em tempo real. onde a interação imediata do utilizador é crítica. - Offline: Animação de filmes, renderizações arquitetónicas, visualizações de produtos. onde o tempo é menos urgente do que a fidelidade da imagem. Escolha em tempo real para pré-visualizações rápidas e interativas.

