A principal diferença entre os formatos de ficheiro .obj e .fbx reside no suporte de dados e nos casos de utilização: o .obj é baseado em texto para geometria estática básica, enquanto o .fbx é binário, permitindo animação, rigging e transferência de dados complexos.
Os ficheiros .obj armazenam formas 3D estáticas e materiais básicos (através de ficheiros .mtl), simples mas limitados a dados estáticos. Os ficheiros .fbx, sendo binários, lidam com animações, rigs e relações de ativos entre softwares, oferecendo uma funcionalidade mais rica.
Aplicações típicas: - Modelos estáticos/Impressão 3D: .obj é ideal para partilha simples ou impressão 3D devido à ampla compatibilidade com software. - Animação/Desenvolvimento de jogos: .fbx é preferido para projetos que necessitam de preservar animações, rigs ou dados complexos em ferramentas como Unity, Blender ou Unreal Engine.
Escolha .obj para modelos estáticos; use .fbx para animações ou transferência de dados complexos.

