Os modelos 3D do ambiente são baseados em cenas.
Os modelos de ambiente focam-se no layout e na atmosfera. São utilizados em jogos, filmes ou arquitetura para definir o "mundo".
Os modelos High Poly utilizam uma geometria densa para capturar detalhes finos (como textura ou complexidade da superfície), muitas vezes para close-ups ou como base para versões Low Poly simplificadas (para um melhor desempenho).
Se você está a projetar um nível de jogo, use modelos de ambiente para o cenário; se estiver a criar um adereço detalhado (como uma arma), comece com um modelo High Poly para obter os detalhes da textura corretamente.

