Os modelos 3D de deslocamento usam mapas de altura para adicionar profundidade à geometria física.
O deslocamento modifica a forma do modelo para superfícies estáticas e detalhadas (como monumentos de pedra). É permanente e baseado na geometria. Os materiais inteligentes alteram a aparência em tempo real.
Para objetos estáticos que necessitam de profundidade de textura, use deslocamento; para ativos interativos/dinâmicos.

