A melhor forma de dimensionar um modelo 3D de rosto é usar software 3D para ajuste proporcional, bloqueando todos os eixos para preservar as proporções das características faciais e evitar distorções.
O dimensionamento proporcional mantém os olhos, o nariz e a linha da mandíbula equilibrados. Isto é fundamental para obter resultados realistas ou estilizados. Ferramentas como a ferramenta "Escala" do Blender (com bloqueio de eixo) ou a paleta "Transformar" do ZBrush permitem ajustar o tamanho, mantendo as proporções originais.
Este método funciona para o design de personagens de jogos (correspondendo a arte conceptual) ou para a impressão 3D (encaixando nas camas de impressão).
Se você é novo, escale de forma incremental e verifique com imagens de referência frontais/laterais para manter as características naturais.

