A melhor forma de re-topologizar um modelo 3D de olho é equilibrar a precisão manual dos detalhes anatómicos com ferramentas automáticas para eficiência, concentrando-se numa topologia dominada por quads que segue a curvatura natural do olho.
Alinhe os loops das bordas com características críticas, como o limite da íris/córnea, as dobras das pálpebras e a superfície lisa da esclera, para garantir deformações naturais.
Teste a malha com teclas de forma.

