A melhor forma de aprender a topologia de modelos 3D combina o domínio dos fundamentos do fluxo de arestas, a prática de exercícios direcionados e a utilização de feedback para aperfeiçoar o seu trabalho.
Comece com formas básicas (cubos, esferas) para entender como as arestas, laços e polos afetam as deformações (críticas para personagens) ou a suavidade da superfície (fundamental para superfícies duras). Progrida para replicar objetos simples do mundo real (como uma cadeira ou um rosto), mantendo a geometria limpa e eficiente. Menos vértices significam melhor desempenho.
Use ferramentas gratuitas como o Blender com add-ons de topologia.

