Em Unity, os sprites são recursos gráficos 2D utilizados em cenas 3D para adicionar interface do utilizador, personagens ou efeitos ao lado de modelos 3D.
- São texturas 2D mapeadas para malhas quad simples: Isso as torna leves para renderizar conteúdo 2D em ambientes 3D. Ideal para jogos 2D ou projetos mistos 2D/3D.
- Como usar sprites em 3D: Importe um ficheiro PNG/JPG, defina o seu "Tipo de Textura" como Sprite no Inspector e, em seguida, arraste-o para a Hierarquia para o colocar como um objeto 2D no seu mundo 3D.
