A ilustração isométrica em modelagem 3D é uma projeção axonométrica que representa objetos 3D num plano 2D com escala igual ao longo dos eixos x, y e z, eliminando a distorção de perspetiva.
Ele usa ângulos consistentes de 120° entre os eixos para manter os objetos proporcionais e mensuráveis. Perfeito para diagramas técnicos, recursos de jogos ou maquetes de interface do usuário, onde a clareza e a consistência são mais importantes do que a profundidade realista.
Para arte estilizada ou desenhos técnicos, a isometria simplifica a representação espacial, mantendo as proporções lógicas e evitando a necessidade de uma configuração de perspetiva complexa.

