Você pode configurar normais para um modelo 3D sem matemática usando software 3D com ferramentas visuais e automatizadas (como auto-smooth, arestas suaves/duras ou normal map baking) que lidam com cálculos para você. Estas ferramentas permitem-lhe ajustar as normais clicando, pintando ou usando predefinições. O Auto Smooth do Blender corrige faces com aparência plana, enquanto o Substance Painter cria normais detalhados de modelos de alta poligonalidade para baixa poligonalidade sem equações. Se você é iniciante, comece com o "Auto Smooth" do Blender (em Propriedades de Dados do Objeto) ou com um normal map baker gratuito. Ambos permitem-lhe ajustar as normais visualmente sem necessidade de matemática.

