Você pode posicionar um modelo 3D de rosto sem o Mixamo usando software 3D.
Os rigs faciais têm controles deslizantes pré-definidos (para olhos, boca, sobrancelhas) para mover as características, enquanto as chaves de forma (alvos de morph) armazenam formas específicas (sorriso, franzir a testa) que você pode misturar. Ferramentas gratuitas como o Rigify do Blender ou os Sliders de Controlo Facial do Daz3D simplificam isto.
Usos típicos: - Animadores de personagens: Ajustar finamente rostos emotivos para cenas de jogo no Blender. - Criadores: Projetar expressões de avatar VR no ZBrush. - Aprendizes: Praticar os fundamentos do rigging com modelos do Blender.
Para iniciantes, comece com o Rigify do Blender. Ative-o nas configurações, adicione o rig ao seu modelo e use os controles deslizantes para testar expressões facilmente.

