Para extrudir um modelo 3D (incluindo fluxos de trabalho baseados em nós) sem o ZBrush, utilize software como o Blender, Maya ou Cinema 4D. Todos suportam extrusão para faces, arestas ou vértices.
Selecione a área para estender, ative a ferramenta de extrusão.
Se você é novo, comece com o Blender gratuito: abra um cubo padrão, selecione uma face, pressione "E" e mova o mouse para ver como a forma muda. Pratique com objetos simples primeiro para ganhar confiança.

