O FBX é um formato de ficheiro 3D amplamente utilizado para exportar modelos, animações, rigs e texturas entre diferentes ferramentas de software 3D. Preserva dados complexos como rigs de esqueleto e propriedades de materiais, de modo que os recursos permaneçam intactos ao serem transferidos entre ferramentas (por exemplo, do Blender para o Unity, do Maya para o Unreal). É comum no desenvolvimento de jogos (exportação para motores), animação (colaboração entre ferramentas) e VFX (partilha de elementos 3D). Para novos utilizadores, o FBX é uma escolha segura. A maioria dos softwares suporta-o. Basta verificar definições como "incorporar texturas" ou "incluir animações" para manter os dados completos.

