O FBX é um formato de ficheiro 3D amplamente utilizado que aumenta a compatibilidade, permitindo uma troca de dados sem problemas entre diferentes softwares de modelagem 3D, animação e desenvolvimento de jogos. Preserva dados 3D importantes, como geometria, texturas, animações e rigs, para que os ficheiros de ferramentas (por exemplo, Blender) possam ser abertos noutras (por exemplo, Maya, Unity, Unreal Engine) sem perder detalhes críticos. É o formato ideal para fluxos de trabalho entre ferramentas, uma vez que mantém a consistência do projeto e elimina os problemas de compatibilidade.

