Os mapas UV para modelos de jogos 3D permitem-lhe aplicar texturas 2D com precisão em superfícies 3D, de modo que detalhes como cores, padrões ou decalques são apresentados sem estiramento ou distorção.
Eles corrigem falhas que quebram a imersão, como fazer a pele de um personagem parecer natural ou o acabamento metálico de uma arma consistente. Eles também otimizam o espaço de textura: UVs bem colocados permitem que os artistas combinem texturas num único "atlas", reduzindo a carga do motor e aumentando o desempenho.
Para resultados mais limpos, use ferramentas de desempacotamento UV para colocar costuras em locais menos visíveis.

