Para iniciantes, desempacotar um modelo 3D de luzes envolve 4 passos principais: preparar o modelo (limpar a topologia, marcar as costuras), aplanar as faces com ferramentas UV, organizar os UVs para evitar distorções e testar com uma textura.
Prepare-se fixando as bordas desordenadas (impede o alongamento UV) e marcando as costuras naturais. Locais onde o modelo se desdobraria.
No Blender, experimente primeiro o "Smart UV Project" para costuras automáticas, depois ajuste as bordas manualmente. Comece com lâmpadas simples.

