Os iniciantes podem começar um modelo 3D primitivo em 5 passos principais: escolher uma ferramenta fácil de usar.
- **Escolha uma ferramenta para iniciantes**: Tinkercad (arrastar e soltar, baseado no navegador) ou o modo básico do Blender evita funcionalidades demasiado complexas. Ideal para que os novos utilizadores se possam concentrar na aprendizagem. - **Construir com primitivas**: Utilize formas geométricas simples (os "blocos de construção" de modelos primitivos). Por exemplo, uma caneca utiliza dois cilindros: um para o corpo e outro para a alça. - **Refinar e detalhar**: Ajuste as dimensões/posicionamento para se adequar ao seu design, depois adicione cor ou textura básicas para tornar o modelo reconhecível sem competências avançadas.
Comece com objetos simples.

