Ao modelar um sapato 3D como iniciante, os passos principais são recolher referências, esboçar formas básicas, refinar detalhes, aplicar texturas e validar o modelo.
Recolher fotos/esboços de todos os ângulos ajuda a garantir a precisão; o bloqueio usa cubos/cilindros para construir a estrutura do sapato (parte superior, sola, salto); o refinamento adiciona detalhes como costuras ou atacadores com ferramentas de extrusão/chanfradura; a aplicação de texturas (couro, borracha) aumenta o realismo; a validação verifica erros (sobreposições) e garante que corresponda à sua referência.
Comece com um ténis básico num software gratuito como o Blender. O seu design simples ajuda a praticar; experimente primeiro com baixo polígono para dominar os fundamentos antes de passar para detalhes complexos.

