Os iniciantes podem importar um modelo 3D FBX abrindo o seu software 3D.
Ferramentas populares têm caminhos de importação claros. O Blender usa "Importar > FBX" no menu Ficheiro, enquanto o Unity vai para "Ativos > Importar novo ativo" na janela do Projeto.
Ajuste as configurações para evitar problemas comuns: a correção de escala ajusta os modelos que são demasiado grandes ou pequenos, e o alinhamento dos eixos garante que eles estejam orientados na direção correta.
Depois de importar, verifique se as texturas carregam (mantenha-as na mesma pasta que o FBX). Se não, ative "Embed Textures" no Blender ou atribua-as manualmente nas configurações de material do seu software.

