As técnicas de modelagem 3D mais comuns em design são a modelagem poligonal, a modelagem NURBS e a escultura.
A modelagem poligonal constrói formas usando vértices, arestas e faces. É amplamente utilizada em jogos e animações pela sua flexibilidade em ajustar os níveis de detalhe, tornando-a adaptável a várias escalas de projeto.
A modelagem NURBS baseia-se em curvas matemáticas para gerar superfícies suaves e precisas. Esta técnica é ideal para design industrial e CAD, onde a alta precisão na geometria da superfície é fundamental.
A escultura imita a escultura tradicional em argila, concentrando-se em formas orgânicas, como personagens ou criaturas. É excelente para criar detalhes naturais e fluidos que parecem realistas.
Ao selecionar uma técnica, considere o objetivo do projeto: poligonal para mídia dinâmica, NURBS para trabalho orientado por precisão e escultura para designs orgânicos e detalhados.

