O custo dos ativos 3D para um projeto é influenciado principalmente por quatro fatores principais: complexidade, nível de detalhe, requisitos da plataforma-alvo e cronograma de produção.
- **Complexidade**: Mais componentes, peças móveis ou estruturas intrincadas aumentam o tempo de modelagem e rigging, elevando diretamente os custos de mão-de-obra. - **Nível de detalhe**: Contagens de polígonos e resoluções de textura mais elevadas exigem mais esforços de renderização e otimização, necessitando de recursos adicionais. - **Plataforma alvo**: Plataformas como móvel (baixo desempenho) vs. cinema (alta fidelidade) têm restrições variadas, afetando as necessidades de otimização e o tempo de produção. - **Cronograma de produção**: Prazos apertados podem exigir membros adicionais da equipa ou horas extras, aumentando as despesas de mão-de-obra.
Esclarecer estes fatores desde o início do planeamento ajuda a controlar eficazmente os custos dos ativos 3D.

