Usar fluxos de trabalho PBR na renderização 3D normalmente aumenta os custos, principalmente devido ao maior tempo de produção e aos requisitos de ferramentas especializadas.
- **Tempo de produção**: O PBR exige a criação detalhada de texturas (por exemplo, mapas de albedo, de rugosidade) e o ajuste preciso dos parâmetros de iluminação, o que prolonga o tempo de desenvolvimento de ativos e aumenta os custos de mão-de-obra. - **Custos de ferramentas**: Software/plug-ins especializados.
Para pequenos projetos, equilibrar os custos pode envolver a utilização de ferramentas gratuitas.

