Os erros comuns ao texturizar modelos 3D de cosméticos geralmente incluem ignorar propriedades específicas do material, sobrecarregar detalhes desnecessários e desalinhar mapas UV.
Ignorar a especificidade do material, como tornar um batom mate brilhante ou um compacto metálico fosco, arruína a credibilidade no mundo real. Sobrecarregar os detalhes.
Para evitar isto, faça referência a cosméticos reais para obter precisão de materiais e detalhes, e teste as texturas em iluminação semelhante à de um produto.

