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Quais são os erros comuns ao modelar armaduras de pele em 3D?

Os erros comuns ao esfolar modelos 3D de armadura incluem uma distribuição incorreta do peso dos vértices, ignorar testes de deformação preliminares e desalinhar o loop de arestas.

Quais são os erros comuns ao modelar armaduras de pele em 3D?

Os erros comuns ao esfolar modelos 3D de armadura incluem a distribuição incorreta do peso dos vértices, ignorar testes de deformação prematuros, desalinhamento de loops de arestas, influências ósseas sobrepostas e utilização incorreta de ferramentas de pintura de peso.

Pesos incorretos

Se és novo, testa poses simples (curvaturas, torções) após cada passo de pintura de peso. Isto corrige pequenos problemas desde o início, sem ter de refazer rigs completos.