Os erros comuns ao esfolar modelos 3D de armadura incluem a distribuição incorreta do peso dos vértices, ignorar testes de deformação prematuros, desalinhamento de loops de arestas, influências ósseas sobrepostas e utilização incorreta de ferramentas de pintura de peso.
Pesos incorretos
Se és novo, testa poses simples (curvaturas, torções) após cada passo de pintura de peso. Isto corrige pequenos problemas desde o início, sem ter de refazer rigs completos.

