Os erros comuns ao esculpir modelos 3D de malha incluem detalhar demasiado cedo, ignorar o fluxo da topologia e ignorar o planeamento do nível de detalhe (LOD). Detalhar demasiado cedo torna difícil ajustar a forma base. Fica-se preso a ajustar pequenos detalhes em vez de refinar as proporções. Topologia deficiente.
Os novos escultores devem começar com uma base de baixa poligonal para bloquear as formas básicas. Determine as proporções das unhas primeiro, depois adicione detalhes para manter o fluxo de trabalho flexível.

