Os erros comuns ao converter modelos de IA para 3D incluem ignorar a topologia desordenada (que prejudica a edição), perder detalhes finos durante a simplificação da malha (cortando demais o número de faces) e negligenciar o mapeamento UV consistente (causando distorção da textura).
A IA prioriza o apelo visual em detrimento da técnica 3D, por isso estes passos fundamentais são muitas vezes ignorados.
Para melhorar, use modelos e ferramentas de IA "compatíveis com 3D" como o Blender para limpar a topologia ou corrigir os UVs antes de finalizar.

