Para modelos 3D de olhos esculpidos, o melhor rigging manual combina rigs baseados em articulações (para movimentos direcionais básicos, como olhar para a esquerda/direita) e blend shapes (alvos de morfagem) para expressões subtis, como apertar os olhos ou a dilatação da íris.
Os rigs articulados lidam com movimentos oculares amplos e naturais. Isso é fundamental para animações, jogos ou efeitos visuais, onde os olhos precisam seguir os alvos sem problemas.
Os blend shapes adicionam pequenos detalhes: permitem-lhe ajustar a forma da pálpebra, o tamanho da pupila ou o estreitamento dos olhos para transmitir emoções realistas.
Se você é novo, comece de forma simples: construa uma rig de articulações básica primeiro, depois adicione 2-3 blend shapes.

