Ferramentas gratuitas baseadas em nós para criar modelos 3D metálicos ou os seus materiais incluem o Blender (open-source, com um Editor de Shaders baseado em nós para a configuração de materiais metálicos) e o Material Maker (gratuito, design de materiais orientado por nós para ativos 3D). O Editor de Shaders do Blender utiliza nós para combinar propriedades metálicas, de rugosidade e especulares, permitindo-lhe ajustar efeitos de metal realistas, como aço polido ou alumínio escovado. O Material Maker permite-lhe criar materiais metálicos através de gráficos de nós e exportá-los como texturas PBR para utilização no Blender ou noutro software 3D. Se é novo nos fluxos de trabalho baseados em nós, comece com o tutorial integrado do Blender "Noções Básicas de Shaders". Este integra a modelação e o design de materiais, para que possa testar acabamentos metálicos nos seus modelos imediatamente, sem ferramentas adicionais.

