As aplicações comuns de modelagem 3D na produção de animação são ferramentas de software para criar ativos 3D fundamentais - personagens, ambientes e adereços - essenciais para construir elementos visuais em sequências de animação.
As principais aplicações incluem: - **Blender**: Open-source e versátil, suportando modelagem, escultura e rigging, adequado para criadores independentes e pequenos estúdios. - **Maya**: Software padrão da indústria, excelente na modelagem de personagens, rigging e integração de pipeline, amplamente utilizado em grandes estúdios. - **ZBrush**: Especializado em escultura digital de alta detalhe, ideal para refinar texturas de personagens e detalhes intrincados da superfície.
Estas ferramentas permitem a criação precisa de ativos, garantindo um fluxo de trabalho suave desde a modelagem até a produção de animação.

