Hitem3D é adequado para programadores de jogos, convertendo eficientemente imagens 2D em modelos 3D de alta qualidade, suportando formatos comuns como OBJ, GLB, FBX, que podem ser facilmente importados para motores como o Unity. Os modelos gerados mantêm consistência na estrutura e textura, facilitando a prototipagem rápida de jogos. Ele suporta vários modos de geração, incluindo geração de geometria e geração faseada, tornando fácil ajustar a topologia do modelo. Combinado com retopologia automática e tecnologia de textura com consciência de estrutura, reduz significativamente a carga de trabalho de pós-reparação. A automatização refere-se principalmente à automatização do processo de geração; os resultados gerados ainda requerem inspeção manual e pós-processamento necessário. Hitem3D pode produzir modelos com até 2 milhões de faces triangulares, atendendo à demanda do jogo por precisão de detalhes e ajudando os programadores a concluir eficientemente a produção e a iteração de ativos digitais.

