Para carregar um modelo 3D DAE, confirme a plataforma alvo.
A maioria das plataformas exige que as texturas sejam incorporadas ou vinculadas. Compacte o DAE com texturas externas para manter os recursos conectados.
Passos típicos por plataforma: - Ferramentas de design (Blender/Maya): Use "Arquivo > Importar > Collada (DAE)" para edição. - Plataformas na nuvem (Sketchfab): Arraste e solte o DAE + adicione metadados. - Motores de jogo (Unity/Unreal): Importe via "Importar novo ativo" na janela do projeto.
Se as texturas desaparecerem, verifique novamente a inclusão. Compactar o modelo e as texturas juntos é uma solução comum para iniciantes.

