Os artistas de Lookdev desempacotam mapas UV colocando costuras em modelos 3D, usando ferramentas de software para aplanar faces em 2D e otimizando layouts para uma distorção mínima e uma texturização eficiente.
As costuras vão para áreas menos visíveis.
Para iniciantes, comece com modelos simples (cubos, canecas) para praticar a colocação de costuras. Use o editor UV do seu software para ajustar os layouts. Pequenos projetos desenvolvem habilidades antes de abordar ativos complexos.
