Para texturizar um modelo 3D no KeyShot, importe o modelo, aplique materiais da biblioteca, adicione mapas de textura (por exemplo, difuso, normal) e ajuste as configurações de acabamento, como brilho. - **Importe o seu modelo**: Use formatos suportados (OBJ, FBX, STEP) e abra-o no KeyShot. - **Aplique materiais**: Vá para a guia "Material". Arraste opções pré-feitas (plástico, metal) para as superfícies ou crie as suas próprias. - **Adicione mapas de textura**: Na secção "Textura" das Propriedades do Material, carregue mapas de imagem (grão de madeira, arranhões) e ajuste a escala/rotação para se adequar. - **Ajuste o acabamento**: Refine o aspeto com definições como brilho ou rugosidade. Para iniciantes, comece com materiais predefinidos e experimente com a escala da textura. É uma forma fácil de aprender como as texturas se alinham às superfícies.

