Para acelerar a minimização de detalhes para modelos 3D, utilize ferramentas de decimação automatizadas ou retopologia manual. Ambas reduzem a contagem de polígonos, preservando as principais características da forma, melhorando o desempenho e o tamanho do ficheiro.
Decimação
A Retopologia reconstrói uma malha mais limpa e eficiente para um controlo preciso, perfeito para modelos que necessitam de detalhes preservados (como ativos de personagens ou áreas críticas).
Ambos os métodos melhoram a renderização mais rápida, o desempenho em tempo real (jogos/RV) ou ficheiros mais pequenos. Para os ativos do jogo, comece com a decimação para aparar os polígonos rapidamente, depois use a retopologia nas partes principais.
