Para acelerar a conversão de modelos 3D no Maya, otimize a sua cena, reduzindo o número de polígonos, removendo ativos não utilizados, utilizando proxies e limitando as funcionalidades que consomem muitos recursos.
Use ferramentas como o Decimate para reduzir a contagem de polígonos. Menos polígonos aliviam a carga de dados para um processamento mais rápido. Elimine texturas, histórico ou camadas não utilizados para eliminar dados desnecessários. Os proxies permitem-lhe trabalhar com versões mais simples de geometria complexa durante a conversão sem perder os detalhes finais.
Desativar temporariamente os efeitos do viewport.
Isso simplifica o processo, mantendo a qualidade do seu modelo intacta.

