Para acelerar a coloração de modelos 3D de alta poligonalidade, utilize a cozedura de texturas, a texturização procedimental ou ferramentas baseadas em camadas. Todas estas opções minimizam o trabalho manual de polígono a polígono.
A texturização por baking transfere detalhes de alta poligonalidade (como arranhões ou desgaste) para um mapa de cores 2D. Você edita uma textura plana em vez da malha complexa, portanto, não há necessidade de pintar cada polígono.
A texturização procedural utiliza algoritmos.
Ferramentas baseadas em camadas
Para iniciantes, experimente os texturas procedurais gratuitas do Blender.

