Os programadores independentes simplificam os modelos 3D de carros, reduzindo o número de polígonos com ferramentas acessíveis, preservando, ao mesmo tempo, os principais detalhes visuais. Isto é fundamental para equilibrar o desempenho do jogo e o reconhecimento do carro. Utilize ferramentas como o modificador Decimate do Blender (controlo manual) ou o MeshLab (automatização) para cortar os polígonos em excesso sem perder as características definidoras (por exemplo, linhas do corpo, faróis). Remova elementos não essenciais: Pequenas peças (parafusos, interiores invisíveis) que não contribuem para o aspeto geral do carro. Adicione versões de Nível de Detalhe (LOD): Modelos mais simples para vistas distantes, de modo a poupar desempenho sem sacrificar a qualidade de perto. Para iniciantes, teste as simplificações em modelos duplicados (mantenha o original!) e verifique o resultado no seu motor de jogo para corrigir eventuais lacunas visuais.

